รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro บทที่สามของไตรภาค

แนะนำอนิเมะใหม่ ที่มีชื่อว่า Utawarerumono Futari no Hakuoro บทที่สามของไตรภาค ที่เป็นภาคต่อที่แข็งแกร่งที่จัดการเนื้อเรื่องของเนื้อเรื่องจากเกมก่อนหน้าได้อย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อในขณะที่ยังเป็นก้าวที่แข็งแกร่งในแง่ของการเล่นเกม ซึ่ง Utawarerumono: Mask of Truth เป็นเกมที่สามในซีรีส์ Utawarerumono เว็บของเรามี ดูอนิเมะออนไลน์ ไว้บริการให้ทุกท่านดูผ่านเว็บไซต์ 24 ชั่วโมง

และเป็นเรื่องราวต่อเนื่องที่เริ่มต้นใน Mask of Deception เพื่อให้ชัดเจน เมื่อฉันพูดว่า Mask of Deception ไม่ใช่เรื่องราวที่สมบูรณ์หากไม่มี Mask of Truth และ Mask of Truth ไม่ใช่เรื่องราวที่สมบูรณ์หากไม่มี Mask of Deception สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับเกมแรกซึ่งควรดู รับชมกันอย่างเต็มอิ่ม ดูอนิเมะฟรี เล่นอย่างแน่นอนก่อนที่จะเล่นอย่างใดอย่างหนึ่ง

แต่มันมีอยู่เป็นเรื่องราวที่สมบูรณ์แยกจากกันซึ่งเกมสองเกมหลังเป็นผลสืบเนื่อง เกมนี้คล้ายกับเกมก่อนหน้านี้มากในแง่ของระบบ โดยที่มันมีการเพิ่มเติมบางส่วนโดยส่วนใหญ่ เป็นเพียงสิ่งเดียวกันกับที่มันเป็นไฮบริด VN/SRPG โดยที่การควบคุมเดียวที่ผู้เล่นมีระหว่างส่วน VN อยู่ในสิ่งที่ เพื่อจัดกิจกรรมบางอย่าง สามารถ ดูอนิเมะเต็มเรื่อง ไม่มีโฆษณาให้กวนใจ

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro บทที่สามของไตรภาค อนิเมะที่สร้างมาจากเกม

อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างที่สำคัญคือในแง่ของความสมดุล ซึ่งในเกมที่แล้วรู้สึกว่ามันมีน้ำหนักมากขึ้นในส่วนของ VN ที่นี่รู้สึกเหมือนกับส่วน VN และส่วน SRPG ที่สมดุลกันค่อนข้างเท่ากัน ดังนั้น เรื่องราวยังคงมีความสำคัญอย่างยิ่ง แต่การเล่นเกมจริงๆ แล้วรู้สึกว่ามีความสำคัญในเรื่องนี้ สามารถติดตามข่าวสารของหนังการ์ตูนได้ที่ รวมอนิเมะฮิต

 

 

ในเรื่องที่ชาญฉลาด Mask of Deception ได้ออกจากเกมในจุดสุดโต่งจริงๆ ซึ่งฉันตื่นเต้นมากและสนใจที่จะรู้ว่าเรื่องราวจะนำไปสู่ที่ใด ดังนั้น เรื่องราวที่สำคัญที่สุดที่ชาญฉลาดในเกมนี้ก็คือการทำทุกอย่างที่สร้างขึ้นในเกมที่สอง โครงเรื่อง เนื้อเรื่อง ตัวละคร เพื่อให้ได้ผลตอบแทนที่ดี

และจบเกมได้อย่างยอดเยี่ยม องค์ประกอบสำคัญประการแรกที่ต้องทำอย่างถูกต้องคือ Haku แกล้งทำเป็นว่า Oshtor จากเกมที่สองน่าจะชัดเจนแล้วว่า Haku มีบุคลิกที่แตกต่างจาก Oshtor อย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นวิธีที่เขาจะดึงมันออกมาเป็นหนึ่งในจุดสนใจที่ใหญ่ที่สุดในตอนท้ายของเกมที่สอง การเขียนจัดการได้ดีกว่าที่ฉันคาดไว้มาก

ฉันคาดว่าฮาคุจะค่อนข้างแย่ในเรื่องนี้และทำให้มันนำไปสู่ปัญหาที่เห็นได้ชัดและความอึดอัดใจมากมาย แต่นั่นไม่เคยเกิดขึ้นจริงๆ มีช่วงเวลาที่น่าอึดอัดใจน้อยมากและทั้งหมดนั้นจำกัดเฉพาะส่วนที่ตลกขบขัน ดังนั้นพวกเขาจึงรู้สึกอึดอัดใจเมื่อออกแบบ ส่วนสำคัญของเรื่องนั้นก็คือแม้ว่าตัวละครหลักตัวอื่นๆ จะสงสัยหรือรู้ดีอยู่แล้วก็ตาม ส่วนใหญ่ก็เลือกที่จะทำตามด้วยความไว้ใจ

ซึ่งเขียนได้ค่อนข้างดีและทำหน้าที่พัฒนาสายสัมพันธ์ที่ดีระหว่าง พวกเขา. ฉันรู้สึกว่านี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Kuon ที่เริ่มสงสัยท่ามกลางฉากที่มีพลังและน่าทึ่งจริงๆ อยู่แล้ว และมันก็ไหลออกมาได้ดีอย่างไม่น่าเชื่อจากที่นั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเธอซ่อนตัวตนที่แท้จริงของเธอไว้เช่นกัน

นอกจากนี้ Haku ที่แสดงเป็น Oshtor ยังเป็นการพัฒนาที่ดีของ Haku ในบริบทของสิ่งที่เราเห็นเกี่ยวกับ Haku จากเกมที่สอง เนื่องจากบุคลิกของพวกเขาแตกต่างกันอย่างไรที่สามารถดึง Haku ออกมาได้ พูดได้ดีเกี่ยวกับ Haku โดยพื้นฐานแล้วฮาคุเป็นตัวละครที่ผ่านเข้ามาได้ก็ต่อเมื่อนับจริงๆ สามารถอ่านรีวิวเรื่องอื่น ๆ ได้ที่ รีวิวอนิเมะญี่ปุ่น

 

 

แต่ส่วนใหญ่ก็ขี้เกียจ Oshtor ในบุคลิกของเขาในฐานะ Oshtor นั้นเข้มงวดและจริงจังกับทุกสิ่งเสมอ Haku ที่แสดงเป็น Oshtor นั้นโดยพื้นฐานแล้วอยู่ในสภาพที่นับได้เสมอ ดังนั้นเขาจึงเข้ามาตลอดเวลาเพราะขาดวิธีที่ดีกว่าในการอธิบายเรื่องนี้ และทำให้เขารู้สึกเหลือเชื่อ ที่รวมกับการพูดคนเดียวภายในอย่างต่อเนื่องของเขาในขณะที่ Haku เต็มไปด้วยเสียงคร่ำครวญและบ่นถึงครึ่งหลังแม้ว่าการกระทำและคำพูดของเขาจะเป็นสิ่งที่ Oshtor เข้มงวดและมีความรับผิดชอบก็ทำให้เขาเป็นที่ชื่นชอบอย่างมาก

เกมดังกล่าวทำงานได้ดีมากกับตัวละครหลักอื่นๆ เกมที่สองมีการแนะนำมากมาย แต่ไม่ได้ทำอะไรมากไปกว่าการพัฒนา ในเกมนี้นักแสดงหลักจำนวนมากได้รับส่วนโค้งของตัวละครที่มีการพัฒนาตัวละครที่ดี Nekone’s ผูกติดกับ Oshtor ค่อนข้างมาก และด้วยเหตุนี้จึงผูกติดอยู่กับการพัฒนาของ Haku

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro บทที่สามของไตรภาค เรื่องราวจากเกมเป็นยังไง

และส่งผลให้เกิดการพัฒนาที่ดีทั้งในตัวเธอและการพัฒนาความสัมพันธ์ในทั้งสอง อันจูผูกติดอยู่อย่างแน่นหนากับหนึ่งในโครงเรื่องหลักในแง่ของการขึ้นครองบัลลังก์ของเธอ ดังนั้นเธอจึงได้รับการพัฒนาที่ดีที่นั่น โดยฉากที่เธอเผชิญหน้ากับเจ้าหญิงของทัสเคอร์นั้นน่าทึ่งเป็นพิเศษ Kuon ค่อนข้างจะผูกติดอยู่กับโครงเรื่องที่ครอบคลุมเกี่ยวกับ Anju ที่ขึ้นครองบัลลังก์ซึ่งเธอได้รับการพัฒนาที่ดี

แต่เธอก็ผูกติดอยู่กับหัวข้อโครงเรื่องนี้ Utawarerumono Futari no Hakuoro ที่ครอบคลุมอื่น ๆ ที่มีอยู่นอกเหนือจากที่เธอได้รับการพัฒนาที่ดีและความสัมพันธ์ที่ดีอย่างเหลือเชื่อกับ Haku Rulutieh, Nosuri และ Atuy ต่างก็มีโครงเรื่องย่อยที่มีศูนย์กลางอยู่รอบตัวพวกเขา ซึ่งใช้ในการพัฒนาทั้งตัวละครและความสัมพันธ์กับ Haku ได้เป็นอย่างดี ตัวละครอื่นๆ มากมาย เช่น Jachdwalt, Kiwru, Raiko, Mikazuchi, Maroro, Woshis, Saraana, Uruuru และ Mikado ล้วนมีเนื้อหนังที่ดีขึ้นและได้รับการตอบรับที่เป็นรูปธรรมมากขึ้น

เหตุผลแรงจูงใจและบุคลิกภาพ การบรรยายยังทำงานได้ดีกับตัวละครใหม่ แม่ของ Shis, Itak และ Oshtor รวมถึงตัวละครทั้งหมดที่นำกลับมาจากเกมแรก โดยทั่วไปแล้ว เกมนี้ทำได้ดีมากในการนำเสนอเว็บของสายสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่างตัวละครทั้งหมดในเกมที่มีอยู่แม้จะเก็บความลับไว้ก็ตาม มันจัดการได้ดีกับตัวละครมากมายที่ฉันคิดว่าน่าประทับใจอย่างไม่น่าเชื่อ

 

 

องค์ประกอบเรื่องสุดท้ายที่ต้องการผลตอบแทนที่ดีคือโครงเรื่องที่ครอบคลุมและวิธีที่เชื่อมโยงกับเรื่องราวทั้งหมด การสร้างโลกของ Utawarerumono นั้นยอดเยี่ยมมาโดยตลอดเพราะมีกี่ชั้น นอกเหนือจากโลกยุคกลางแบบมาตรฐานแล้ว ยังมีองค์ประกอบเหนือธรรมชาติและเทคโนโลยีขั้นสูงที่หายไปนาน ตามคำกล่าวที่ว่า เทคโนโลยีที่ก้าวหน้าเพียงพอใดๆ ก็ไม่อาจแยกความแตกต่างจากเวทมนตร์

และเทคโนโลยีขั้นสูงก็ก้าวหน้ามากพอที่คนทั่วโลกจะมองว่าเป็นพระเจ้า และด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงมองว่าเป็นสิ่งเหนือธรรมชาติ อย่างไรก็ตาม มันไม่ใช่ ตัวเอกและผู้เล่นรู้มากว่าไม่ใช่ และนั่นก็จบลงด้วยการมีบทบาทสำคัญในการเล่าเรื่อง ทำหน้าที่เป็นรากฐานสำหรับการพัฒนาศาสนาต่างๆ ที่หารากเหง้ามาจากเหตุการณ์เดียวกันกับที่สำรวจมาแต่แรก

ในเกมแรก ขยายออกไปในเกมที่สอง แต่เอฟเฟกต์จะถูกสำรวจอย่างเต็มที่ในเกมนี้เท่านั้น นอกจากนี้ยังกล่าวถึงประเด็นอื่นๆ เช่น ความสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์กับเทพเจ้า ความหมายของการเป็นพระเจ้า คุณค่าของมนุษยชาติที่เผชิญกับความทุกข์ยากและความก้าวหน้าด้วยตัวมันเอง อันตรายในอารยธรรมที่ใช้เทคโนโลยีที่พวกเขายังไม่ได้พัฒนา เช่น รวมถึงอันตรายจากการพัฒนาเทคโนโลยีโดยรวมอย่างอิสระ ทั้งหมดนี้ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับโครงเรื่อง แม้ว่าส่วนใหญ่จะเน้นไปที่ไตรมาสสุดท้ายของเกม .สามารถดูได้แล้วที่ อนิเมะฟรี ไม่มีโฆษณามาบดบัง ไม่ต้องเสียเวลามานั่งคลิกปิดโฆษณา

สามไตรมาสแรกมีศูนย์กลางอยู่ที่โลกยุคกลางที่เรียบง่ายกว่า แต่นั่นก็ค่อนข้างน่าสนใจในตัวมันเองด้วยการเมืองและความขัดแย้งที่หลากหลาย และด้วยเหตุนี้เส้นทางที่พันธมิตรจะพัฒนาขึ้นและกลยุทธ์และยุทธวิธีต่างๆ ที่นำมาใช้เพื่อเอาคืน ทุนก็ค่อนข้างน่าสนใจเช่นกัน แน่นอน กุญแจสำคัญของการเขียนทั้งหมดนี้ก็คือวิธีที่มันทำงานได้ดีมากในการชมเชยตัวละครและเรื่องราวของพวกเขา

รีวิว Utawarerumono Futari no Hakuoro บทที่สามของไตรภาค เนื้อเรื่องที่นำไปสู่เรื่องนี้ค่อนข้างคาดเดา

ซึ่งทำให้การลงทุนในทุกสิ่งง่ายขึ้นมาก ประกอบกับการเขียนมีจังหวะที่ดีเช่นกัน โดยที่เกมแรกค่อนข้างเบาสำหรับสองในสามแรกของเกมและจริงจังมากในช่วงที่สามที่ทุกอย่างสุดขั้ว มีความสมดุลที่ดีกว่ามากในการจริงจัง และส่วนที่ร่าเริงกระจายออกไปก่อนหน้านั้นในเกมนี้

แม้ว่าช่วงที่สามของเกมนี้จะยังคงค่อนข้างรุนแรงกว่าส่วนอื่นๆ ของเกมเล็กน้อย สิ่งนี้ทำให้ง่ายขึ้นมากที่จะชื่นชมส่วนของชีวิตมากขึ้นและช่วยให้พวกเขาชมเชยส่วนที่จริงจังมากขึ้นได้ดีขึ้นมาก ฉันยังต้องการทราบด้วยว่าวัฒนธรรมของโลกนั้นมีความสมบูรณ์และมีความหลากหลายซึ่งทำให้ตัวละครที่มาเยือนสถานที่ต่างๆ น่าสนใจเช่นกัน ฉันยังซาบซึ้งในความพยายามในการสร้างอภิธานศัพท์ที่มีภาพประกอบและคำอธิบายของสิ่งต่าง ๆ ที่ทำให้วัฒนธรรมนั้นสมบูรณ์เกินกว่าสิ่งที่อยู่ในสคริปต์ รับชมอนิเมะที่ ดูฟรี ไม่คิดค่าธรรมเนียมใดๆ

ตอนจบโดยรวมบ้ามาก แต่สุดท้ายก็ต้องบอกว่าชอบ เนื้อเรื่องที่นำไปสู่เรื่องนี้ค่อนข้างคาดเดาไม่ได้ว่าเรื่องราวเลวร้ายกว่าที่ฉันคาดไว้มาก และตอนจบก็ไม่ได้กลับด้านเสียทีเดียวว่าแย่แค่ไหน แต่แค่แสดงให้นักแสดงเคลื่อนไหวไปไกลกว่านั้น ซึ่งทิ้งร่องรอยไว้เล็กน้อย รสที่ค้างอยู่ในคอไม่ดี

 

รีวิว Utawarerumono

 

ถึงกระนั้น วิธีจัดการอย่างอื่นก็น่าทึ่ง การปรากฏตัวของตัวละครหลักทั้งหมดที่นำไปสู่การต่อสู้ครั้งสุดท้าย สิ่งต่าง ๆ ที่รู้สึกเหมือนจบลงด้วยการบิดครั้งสุดท้าย การปรากฏตัวอีกครั้งของตัวละครหลักในแฟชั่นที่น่าตื่นเต้นที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้นั้นเกินความคาดหมาย ตามมาด้วยบทส่งท้ายที่ปิดท้ายด้วยองค์ประกอบทางการเมืองที่ใหญ่กว่าก่อนจะจัดเตรียมบทส่งท้ายให้กับตัวละครหลักทั้งหมดทีละตัว

รวมถึงตัวละครข้างเคียงที่ฉันไม่ได้คาดหวังที่จะได้เห็นอีกมาก ซึ่งให้ความรู้สึกที่ดีจริงๆ ปิด แต่ปล่อยให้ลึกลับพอที่จะน่าสนใจจริงๆเช่นกัน โดยรวมแล้ว มันทำให้ฉันรู้สึกพึงพอใจอย่างมากกับเรื่องราวของซีรีส์โดยรวม ซึ่งฉันรู้สึกเศร้าที่มันจบลง แต่ฉันมีความสุขจริงๆ กับสิ่งที่เกิดขึ้นและดีใจมากที่ได้สัมผัสมัน

ในแง่ของระบบการเล่นเกม SRPG นั้นคล้ายกับเกมก่อนหน้าอย่างไม่น่าเชื่อ คุณต้องจัดการตัวละครต่าง ๆ ที่มีทักษะพาสซีฟและแอคทีฟที่หลากหลาย สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่จะส่งต่อจากแผนที่หนึ่งไปยังอีกแผนที่หนึ่ง และด้วยเหตุนี้ผู้เล่นจึงสามารถควบคุมรายการที่จะติดตั้งและสถิติที่จะลงทุนคะแนนทักษะของตน โดยรวมแล้วฉันต้องบอกว่าการใช้งานนั้นขัดเกลาดีขึ้นมาก เกมที่แล้วมีความหลากหลายดี

ของยูนิตที่ให้ความยืดหยุ่นได้ดี และยูนิตที่เกมนี้เพิ่มเข้ามาดูเหมือนจะขยายออกไป นอกจากนี้ การเปลี่ยนแปลงของยูนิตเก่าดูเหมือนจะสร้างความแตกต่างได้ดีกว่า ซึ่งให้ความรู้สึกเหมือนเพิ่มความลึกของยุทธวิธีให้มากขึ้น ยิ่งไปกว่านั้น ในขณะที่เกมก่อนหน้านี้ค่อนข้างง่ายตั้งแต่ต้นจนจบ เกมนี้รู้สึกเหมือนต้องใช้ทักษะบางอย่าง ระหว่างเกมหลักนั้นแทบจะไม่ยากเลย อยากดู ดูอนิเมะมาใหม่ 2022 เมื่อไหร่ก็เข้าดูได้ทุกที่ ทุกเวลา

แต่ก็ไม่ใช่การเดินเค้กที่สมบูรณ์เช่นกัน ซึ่งทำให้สิ่งต่าง ๆ น่าพึงพอใจยิ่งขึ้น มันยังให้ความรู้สึกว่ามีความหลากหลายมากขึ้นในเนื้อเรื่องหลัก ด้วยคะแนนที่สูงระหว่างการต่อสู้นั้นสูงกว่าสิ่งใดๆ ในเกมที่แล้ว โดยเฉพาะอย่างยิ่งการต่อสู้ในเกมหลักที่แล้วนั้นมีความโดดเด่นเป็นอย่างมาก แตกต่างอย่างมากแต่ก็ทำได้ดีอย่างน่าอัศจรรย์ ฉันรู้สึกว่าการต่อสู้ครั้งสุดท้ายนั้นยาวเกินไป แต่ฉันอาจมีอคติกับเรื่องนั้นจากความจริงที่ว่าเกมของฉันหยุดทำงานในช่วงสุดท้ายของการต่อสู้นั้น

เรื่องราวมีตอนจบที่เหมาะสม

นอกจากนี้ มีสองประเภทของภารกิจรองเป็นหลัก อย่างแรกคือสีแดงและสีขาวที่ผู้เล่นจะได้รับชุดหน่วยสุ่มเพื่อต่อสู้กับ AI ที่ควบคุมส่วนที่เหลือ นี่เป็นวิธีเพิ่มระดับยูนิตเมื่อประสบการณ์ที่ได้รับจากทั้งสองฝ่ายยังคงอยู่ แต่แมตช์ยังคงใช้เวลานานเกินไปกว่าจะรู้สึกคุ้มค่า ภารกิจรองอื่น ๆ คือการทดลองของ Munechika

ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะเป็นปริศนาที่ข้อกำหนดนั้นมีเพียงลำดับคำสั่งที่เฉพาะเจาะจงมากเท่านั้นที่ส่งผลให้เกิดชัยชนะ ฉันคิดว่าสิ่งเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นมาอย่างดีอย่างไม่น่าเชื่อและทำได้ดีมากในการสอนแง่มุมที่ละเอียดอ่อนยิ่งขึ้นของระบบในเกม พวกเขาไม่ได้ให้รางวัลมากนักสำหรับการทำสำเร็จ คราวนี้ โพสต์เกมรู้สึกคุ้มค่าจริง ๆ สามารถเข้าชมได้ที่ ดู อนิเมะ แบบไม่มีโฆษณาขั้น ไม่มีสะดุด

ในขณะที่ต้องทำเพราะเรื่องราวมีตอนจบที่เหมาะสม และพวกเขาไม่ได้เป็นเพียงแรงกระตุ้นอย่างท่วมท้นที่จะดำเนินเรื่องต่อไป เกมหลังจะเป็นชุดของแผนที่ที่เรียกว่าด่านในฝัน ซึ่งยากกว่าภารกิจเนื้อเรื่องอย่างมาก สิ่งหลังที่ฉันจะพูดนั้นเป็นไปไม่ได้เลยหากไม่มีการบด BP และไอเท็ม

การทำเช่นนี้เผยให้เห็นว่าการบดในเกมนี้ยากเพียงใด ส่วนใหญ่ของ XP ที่ได้รับมาจากครั้งแรกที่คุณผ่านด่าน ดังนั้นการพยายามบด XP นั้นค่อนข้างไร้ประโยชน์ การบด BP นั้นง่ายกว่ามาก แต่ปริมาณของ BP ที่จำเป็นในการเพิ่มสถิติเพิ่มขึ้นอย่างทวีคูณในขณะที่วิธีที่มันได้รับไม่ได้

 

รีวิว Utawarerumono

 

ดังนั้นมันจึงค่อนข้างยากที่จะได้รับสถิติผ่านจุดหนึ่งในแง่ของสิ่งนั้นเช่นกัน สุดท้ายนี้ ไอเทมจะได้รับเมื่อสิ้นสุดแผนที่เท่านั้น โดยแต่ละรายการจะมีเปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนที่จะดรอป ฉันพบว่าเปอร์เซ็นต์เหล่านี้ไร้สาระ มีถ้วยรางวัลสำหรับการดรอปไอเท็มทุกชิ้นในเกม ดังนั้นฉันจึงตั้งเป้าไว้ที่เดิม แต่หลังจากทำแผนที่ 15 ครั้งสำหรับไอเท็มที่มีโอกาสดรอป 30% ฉันยอมแพ้ ใช่ ฉันรู้ว่ามันเป็นไปได้ในทางทฤษฎี แต่มันเกิดขึ้นจริงมันบ้าไปแล้ว ควรมีระบบสงสารที่รับประกันการดรอปหลังจากจุดหนึ่ง

อย่างไรก็ตาม ความยากของด่านในฝันนั้นดีที่จะทำให้แน่ใจว่าคุณเข้าใจระบบอย่างถ่องแท้ ความสามารถในการกรอกลับจำนวนรอบที่แน่นอนนั้นเป็นไม้ค้ำยันที่ดีและเป็นสิ่งที่ดีสำหรับการเรียนรู้โดยไม่ต้องมีการลงโทษมากเกินไป แต่การตระหนักว่าเมื่อใดที่คุณควรกรอกลับก็มีความสำคัญอย่างยิ่งเช่นกัน เนื่องจากคุณสามารถลงเอยในสถานการณ์ที่แม้แต่การกรอกลับไม่ครบจำนวน เพียงพอที่จะช่วยคุณได้ โดยรวมแล้ว ฉันคิดว่าฉันสนุกกับการเล่นเกมจริงๆ ของรายการนี้มากกว่าครั้งก่อนๆ ซึ่งพิจารณาว่าเกมมีความโดดเด่นกว่ามากอย่างไรทำให้เกมโดยรวมสนุกยิ่งขึ้น

กราฟิกและอื่น ๆ นั้นดีพอ ๆ กับรายการก่อนหน้า ซึ่งหมายความว่ามีงบประมาณต่ำอย่างชัดเจน แต่พวกเขาใช้งบประมาณนั้นให้เกิดประโยชน์ด้วยรูปแบบศิลปะที่ยอดเยี่ยมและ CG ที่ดี การออกแบบตัวละครยังคงยอดเยี่ยม และฉันอยากจะสังเกตว่าชุดอื่นของ Kuon นั้นดูน่าทึ่งมาก ซาวด์แทร็กยังค่อนข้างดีและใช้งานได้ค่อนข้างดี มันค่อนข้างซ้ำซากจำเจกับเกมก่อนหน้านี้ สามารถ ดูอนิเมะ ได้เต็มพิกัด 24 ชม.

แต่มันไม่เคยรู้สึกอย่างนั้นจริงๆ เนื่องจากวิธีการใช้แทร็กและเนื่องจากเข้ากับบรรยากาศได้ดีมาก เกมดังกล่าวยังใช้เพลงได้ดีอย่างเห็นได้ชัดตั้งแต่เกมแรกและเกมที่สองในประเด็นสำคัญที่เกี่ยวข้องกับเพลงเหล่านั้น ซึ่งสร้างผลกระทบได้มากมาย OP มีภาพที่ชัดเจนกว่าเกมที่สอง แม้ว่าฉันต้องบอกว่าฉันชอบเพลงจากเกมที่สองมากกว่า ฉันยังรู้สึกว่า OP นี้นิสัยเสียมากเกินไป

ความรู้สึกที่มีให้กับเรื่องนี้

ความรู้สึกของฉันที่ขัดแย้งเกี่ยวกับอนิเมะเรื่องนี้ เรื่อง คนอาจบอกว่าไม่มีเรื่องราว ฉันพูดอย่างอื่น ครึ่งแรกอาจเป็นประเภทที่มีการพัฒนาต่ำ สำหรับผู้ที่เปรียบเทียบโดยตรงกับ Utawarerumono ตัวแรก มันช้าจริง ๆ และไม่มีการพัฒนาเรื่องราวภายนอก แม้ว่าครึ่งหลังจะมีเส้นโค้งเลขชี้กำลังของ “ให้ฉันตอนต่อไป!” ดังนั้นเราจึงมีการนำเสนอตัวละครและสภาพแวดล้อมและต่อมาอาละวาดของเรื่อง สำหรับใครที่ค้นดูอนิเมะตอนนี้ว่าอิงจากวิชวลโนเวลทั้ง 2 ตอน เลยขอเตือนไว้ก่อนว่าเรามีซีรีส์ “ครึ่ง” ยังไงก็ถือว่าซีซั่นนี้เป็นการเตรียมตัว “หวังว่าจะมีนะ” เป็น”คนต่อไป เชิญทุกท่านเลือกสรรรับชมได้อย่างจุใจ ดูการ์ตูน

อาร์ท อืม ศิลปะก็ดี สร้างบรรยากาศได้ดี และถึงแม้จะมีความแตกต่างจากตอนแรก แต่ในสองสามตอนที่คุณคุ้นเคย ส่วนขนฟูนั้นถูกสร้างขึ้นมาอย่างดี เช่นเดียวกับการต่อสู้และ “สเปเชียลเอฟเฟกต์” บางส่วนเมื่อพิจารณาจากปีที่วางจำหน่ายนั้นดีกว่าภาคแรกที่คาดไว้มาก

เสียง ฉันชอบการเปิด Utawarerumono ครั้งก่อนมาก (ฉันชอบอันนั้น) พวกเขาเก็บเพลงของ Suara ไว้สำหรับสองตอน (ชอบเพลงแรก ดีมาก แต่เพลงที่สองก็ดีมากด้วย) ตอนจบเป็นเพลงแนวเซนแบบสโลว์โมชั่น ดีมากถ้าคุณอยากฟัง (แย่ที่สุดจากทุกด้าน) ซาวด์แทร็กทั่วไปดีมาก ส่วนใหญ่เป็นตอนสุดท้าย พวกเขาเข้ากันได้ดีกับสถานการณ์และบรรยากาศ

 

รีวิว Utawarerumono

 

ตัวละคร เรามีครึ่งฤดูกาลสำหรับเรื่องนั้น ถ้ามันแย่ โดยรวมก็คงเป็นไป เรามีทั้งชุดของความคิดโบราณไม่ใช่ตัวละครที่คิดซ้ำซาก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ฉันชอบ MC มาก – เพราะเขาแตกต่างจาก MC ปกติมาก และมีพัฒนาการที่ดี – นอกจากนั้น ทั้งชุด (ตัวละคร Utawarerumono ที่เก่ากว่า ตัวละคร “พันธมิตร” และศัตรูเหมือนกัน) ถูกสร้างมาอย่างดี ไม่ว่าจะเป็นภาพ การกระทำ เหตุผล ความคิด หรืออะไรก็ตาม แม้แต่สิ่งที่เล็กกว่าห้องโดยสารก็ถูกมองว่าเป็นเชื้อเพลิงในการพัฒนาตัวละครที่มีศักยภาพ

ความเพลิดเพลิน: จินตนาการชิ้นหนึ่งของชีวิตที่เป็นส่วนแรกคือความสนุก ฉันพบว่ามันผ่อนคลายเช่นกัน พวกเขามีความสมดุลระหว่างความสนุกและความจริงจัง การพัฒนาโดยรวมเล็กน้อย ตัวละครใหม่ การรู้จักโลกมากขึ้น ฯลฯ ส่วนที่สองนั้นสนุก เท่ ตึงเครียด และอยู่รอบๆ ความรู้สึกและอารมณ์ในบางแง่มุม (ฉัน’ จะงดเว้นจากสปอยล์ แต่ส่วนใหญ่เกี่ยวกับ MC และตอนจบ) โดยพื้นฐานแล้ว ฉันดูตอนหนึ่งทุกสัปดาห์และรอตอนต่อไปตั้งแต่ตอนแรกจนถึงตอนสุดท้าย ดังนั้นบันทึกโดยรวมจึงเป็นค่าเฉลี่ยระหว่างทั้งหมด ฉันให้คะแนนไม่ดี ไม่เคยรู้แน่ชัดว่าฉันคิดอย่างไร ดังนั้น ให้ความสนใจกับสิ่งที่ฉันเขียนมากกว่าการให้คะแนน

ใส่ความเห็น

อีเมลของคุณจะไม่แสดงให้คนอื่นเห็น ช่องข้อมูลจำเป็นถูกทำเครื่องหมาย *